Модераторы форума:
pranka
|
07.08.2009 16:59:05
/
51 сообщение
/
автор темы pranka
.
|
|
(
)
[
13.09.2009 4:50:19 (UTC +3)
]
Всем спасибо за игру! К утру понедельника выложим подробный отчёт о проведении игры.
|
Начало показалось чуть вялым, а все остальное - очень даже, несмотря на снятый уровень. Запомнился лвл, решая который, получались координаты места у Домины, сами когда-то делали такие картинки.
Эта игра понравилось куда больше, чем основная часть игр весенне-летнего периода, спасибо оргам и соперникам!P.S. Игра без статистики однозначно имеет свой шарм.
|
Одна из лучших игр за последнее время, если не лучшая. Хотелось бы, чтобы заданную планку авторам удавалось выдержать и в дальнейшем. Да, были неприятные моменты, для нашей команды, видимо, фаза луны неправильная вчера была, или звёзды не так стояли (час с лишним без интернета, севшая на брюхо машина, ребята с пневматикой, менты в Ильгюциемсе, менты по дороге в Саласпилс...), но орги тут ни при чём. Более того, всё это не то чтобы очень сильно испортило общее впечатление от игры, а, значит, игра действительно была стоящей. :) Очень правильное решение - орг на уровне с люками. Видно, что организаторы позаботились о безопасности участников (я больше чем уверен, что, даже в случае каких-то там надписей итд. нашёлся бы кто-нибудь, кто ломанулся бы и в другие люки). Небольшое пожелание - играть без статистики-да, фишечно, но количество уровней в игре хотелось бы всё-таки знать. И ещё. Всё-таки игра местами слишком уж была завязана на Fallout'е. Да, понимаю, тема игры, всё такое. Бонусы - ОК, никаких проблем. Но основной уровень, где надо было найти персонажей игры - ИМХО, перебор. Всё-таки "тупо знать, ибо кто-то в команде - фанат falloutа" и "много и по большей части безуспешно гуглить, ибо в команде никто в fallout не играл" в минутах и секундах выражаются чуть по-разному. :)
|
(
)
[
13.09.2009 13:46:38 (UTC +3)
]
Спасибо командам за участие!
Жаль не увидел всех ни на старте, ни на афтере.
Судо-су - молодцы, что дождались. )
P.S. 5 часов... 5 часов... в Скандале... за барной стойкой с кодом на спине.... уффф... (:
|
Igra mne v obwem i celom ponravilasj. Spornij moment so statistikoj, nu da tut svoi pljusi i minusi, no obwee kollivhestvo urovnej znatj bi vsjo taki hotelosj. Iz chetko konstatirovannih minusov mogu skazatj, chto igra raschitana maximum na 2 ekipazha, to estj tretemu ekipazhu v etoj igre delatj nechego. Ochenj mnogo vremeni potrachenno na to, chtobi dozhdatjsja, kogda zh nakonec drugoj ekipazh doedet do nuzhnogo mesta s kodom... I eto ochenj siljno isportilo vpechatlenie.
|
Даf, такого количества не связанных напрямую с игрой косяков у нас в команде не ждал, по-моему, никто :D
Но игра очень понравилась.
Из личных впечатлений - рияльне сурове уровень с переходами - нам там без подсказки было никак-никак А вот задание с батарейками могло быть посложнее, как мне кажется. Чтоб понапрягать коллективный разум команды понравилось -"Зайти в клуб", "ключ от ящичка" (хотя я в этом и не участвовал совсем) бетонный корабль - тоже отлично, расширил круг познаний
Спасибо за игру!
|
Ну, что тут сказать.
Планировалось: пройти три уровня и свалить играть в пул / тусить.
Получилось: честно отыграли до трех ночи.
Короче, зашло. Претензии, конечно, есть, ну да и фиг с ними.
Спасибо, в общем :)
|
[
13.09.2009 17:39:04 (UTC +3)
]
Спасибо всем командам! ) Команды-герои-одноэкипажки вы действительно герои! )
|
спасибо за игру :) на сколько видела из отдаленного штаба - было здорово :)
|
Мне очень понравилась игра, спасибо! Однозначно интереснее, чем та, что была на прошлой неделе. Из минусов: чуть вялое начало и довольно жесткая привязанность одного из уровней к фолауту (за это и поставила 9, а не 10). Из плюсов: очень хорошо, что на потенциально опасном уровне с люками был орг и следил, чтоб народ не влез не в тот люк и не убился. красиво спрятали второй код в переходе. я даже не подозревала, что в Риге есть бетонный корабль - вы расширили мои познания. отсутствие статистики (оказывается, её наличие отвлекало и слегка нервировало. без неё лично мне спокойнее)
ну и вообще, надеюсь, что следующие игры будут не менее интересными! с удовольствием сыграю ещё.
|
(
)
[
14.09.2009 0:16:55 (UTC +3)
]
спасибо! это очень приятно слышать! Будем стараться! Удачи!
|
Игра однозначно зашла, спасибо оргам за отличный субботний вечер.
Оценила в 9-ку, всё же снятый уровень (хоть и не по вине оргов). Ну и уровень с шахтами, на мой взгляд без подсказки ну никак
Было как то позитивненько.
Хорошо играли двумя экипажами, было вполне достаточно.
Продолжайте в том же духе
|
(
)
[
14.09.2009 10:38:04 (UTC +3)
]
Прошу сегодня всех (Сейлорсов и Спешлов) выставить оценки за игру. В полночь приём оценок закроем.
Снятый уровень - ну вообще не реально, затёрли код так, что даже нам струдом верится, что он там был. Юрмала - уровень на знание. С первой подсказке тебе становиться понятно, что, как и куда ехать. Ненравятся такого вида уровни, можем убрать, мы просто пробуем.
|
Сценарий откройте, пожалуйста )
|
(
)
[
14.09.2009 15:55:44 (UTC +3)
]
откроем как сегодня в полночь, тогда и очки начислим и финишные протоколы добавим, немного терпения!
|
[
14.09.2009 20:18:16 (UTC +3)
]
Результат истории с Lielezera.
Нарушителя отвезли в участок и там мариновали долго, потом его исключили из команды, потом его забанили в эирсофте на год.
|
(
)
[
14.09.2009 22:06:15 (UTC +3)
]
вот так делать плохо, дети! смотрите как делать нельзя
|
слушайте, а можете сначала закрыть приём оценок, потом ввести финишные протоколы, потом дать полчаса подкорректировать состав команды, а уже потом начислить очки?
|
(
)
[
14.09.2009 22:19:37 (UTC +3)
]
ок, сейчас закроем приём, введём финишные протоколы, в 23:00 начислим очки.
|
ок, спасибо, подкорректировал
|
|
|
|